sábado, 3 de noviembre de 2012

Juego (PS3) Asura`s Wrath


SINOPSIS

Asura es uno de los siete guardianes generales del Emperador Strada, del gobierno del Universo y de Gaia, la Tierra. Es portador del manthra de la ira, y es el padre de Mithra, la sacerdotisa de los guardianes que posee la habilidad especial de poder canalizar el manthra en los guerreros y por lo tanto volverlos cada vez más poderosos.

Los siete guardianes generales se enfrentan en contra de la Gohma Vlitra, la impureza del mundo más grande y que es como un cáncer del planeta. Gracias a la ayuda de Mithra, Asura logra vencer a la Gohma Vlitra, pero no es capaz de destruirla.

Al volver a Shinkoku, el recinto de los dioses, Asura es enviado a ver al emperador, y lo encuentra muerto, siendo acusado injustamente de traición, y siendo encarcelado en el Naraka, el infierno hindú. 

Gracias a la ayuda de la misteriosa araña de oro, Asura logra volver a la superficie en busca de vengarse de aquellos que lo traicionaron, y en pos de rescatar a su hija.



OPINION

Uno de los juegos más innovadores en los últimos años, definitivamente. Asura´s Wrath se perfila como el iniciador de un nuevo tipo de videojuegos. Hace ya algún tiempo, que veíamos que los juegos que aparecen como los mas populares, se concentran en su totalidad en la jugabilidad, lo cual es bastante lógico, puesto que en un juego lo esencial es que una persona se divierta.

Esto sería lo adecuado si es que el público al que va dirigido el juego es un público infantil, pues así es como podemos ver infinitas versiones de los juegos de Mario Bros. Sin embargo, para gamers un poco más exigentes y de mayor edad, esto por sí solo, no resulta ser suficiente.



Asura`s Wrath es como un viento fresco en cuanto a esto. Un juego que podría pasar fácilmente a través de un concepto de "Novela Interactiva", ya que destaca por ser un juego que se concentró mucho en hacer una historia agradable con efectos y giros en la historia que dejarán a más de uno con la boca abierta.

La manera en que se desarrolla la historia es también agradable. Tal y como si fuera una serie de anime, cuenta con previews de cada capítulo, además de endings en cada una de las 4 partes en las que se basa el juego.

La calidad gráfica deja que desear para ser un juego de plataforma PS3, pero el bajo peso del juego lo justifica. Otra cosa en contra, es que es un juego en extremo rápido, pues es para pasarlo en una sola noche, ya que no pasa de las 5 horas de duración, aunque hay expansiones del juego que complementarían para lograr un aproximado de 7 horas de duración.

La jugabilidad es bastante sencilla y divertida, fácil de acomodarse, pero resulta ser bastante simple, y a veces se extraña un mayor reto. Por ello se recomienda jugarlo en sus niveles de dificultad superior.


Es un juego por historia, extremadamente épico, ya que a la hora de enfrentarse a los enemigos, de alguna manera no presentan ser un gran reto para un gamer acostumbrado ya  a la mecánica del juego.

La mitología budista es la base para este juego, pues podremos apreciar varios elementos de esta religión durante el juego, y lo más impresionante, estatuas del mismísimo Buda cargando metralletas de rayos láser en un espectáculo tan bizarro y divertido a la vez, que te da ganas de seguir jugando.


Además de los budas y otros elementos a los que nos enfrentaremos por historia, el enemigo resultan ser las criaturas denominadas "Gohma", las cuales tienen diferentes formas, todas ellas recordando a animales comunes, tales como macacos, rinocerontes, tortugas y un enorme brontosaurio que aparece en un DCL del juego.

Este es un problema últimamente recurrente en los juegos de la CAPCOM, y que espero se solucione. Y es que deja practicamente los juegos incompletos, y uno tiene que adquirir los DCL para poder terminarlo. Esto me parece algo injusto, ya que uno paga por un juego supuestamente completo, y al final te estan trafeando colocando partes de la historia en descargables que se demoran una eternidad en bajar. Esto le hace daño a la industria de los videojuegos, y sobre todo a CAPCOM, que después de Resident Evil no había tenido nada que valiera la pena, hasta este juego.

Una de las críticas mas fuertes hacia este juego, es que debido a su compleja historia, tal parece que la jugabilidad fue dejada de lado, sin poder personalizar a tu personaje, con poderes a partir de la historia, no se siente que el personaje haya subido de nivel, y todo se vuelve destruir y destruir todo lo que haya por delante de ti.

No niego que esto sea divertido, pero a algunas personas, supongo, le habrá parecido algo fatal.


 En cuanto al soundtrack, debo decir que CAPCOM, no escatimó en gastos en realizar uno de los OST más completos que he escuchado en los ultimos años. Kaoru Wada basa el juego en la melodía "In your Belief", introduciendo modificaciones según el momento, pero que siempre quedará asociada la melodía al juego, la cual es épica, melancólica y sentimental. Recomiendo tambien, la sinfonía de la pelea de Augus contra Asura, la cual es totalmente una obra de arte.

El diseño de escenarios, como de personajes es exquisito, pero sin embargo no se goza en su totalidad por la falta del juego para poder personalizar a los personajes, además de que  debido a la velocidad con que se desarrolla, no se aprecian muchas veces bien, los escenarios complejos que tiene el juego.



Historia:
De las más complejas, entretenidas e interesantes de los últimos años. Es bastante buena, para ser de un juego de la CAPCOM. Calificación : 10/10

Jugabilidad:
Se extrañan los puzzles y poder moverte a libertad por los escenarios, pero sin embargo, el sistema de pelea y quick times es bastante divertido. Calificación: 8/10

Soundtrack:
Sublime y epico, complejo y adecuado para el juego. Una obra de arte magistral. Calificación: 10/10.

Diseño:
Exquisito, pero poco apreciable. Por la vertiginosidad del juego, resulta bastante dificil. Además, la calidad gráfica es bastante baja para ser un juego de plataforma PS3. Calificación: 8/10.

Adicción:
Es de lo más adictivo que he jugado, por que la emoción que te brinda a través de la historia es casi insuperable. Normalmente no se deja hasta terminarse. Calificación: 10/10.

CALIFICACIÓN FINAL: 9.1/10.


jueves, 1 de noviembre de 2012

Libro: Mecanoscrito del Segundo Origen


Mecanoscrit del Segon Origen, de Manuel de Pedrolo, es una novela del género de ciencia ficción, bastante corta, pero súper entretenida de leer.



La historia trata acerca de un pueblo español, en el cual una muchacha de nombre Alba, y un niño de nombre Dídac, se ven envueltos en una carrera de supervivencia épica a partir de un evento que desencadena la muerte de todos los seres que ellos dos conocían, encontrándose ellos dos en medio del fin de la humanidad tal y como se conoce.

La historia se divide en varios "cuadernos", en los cuales se va narrando poco a poco, la supervivencia de ambos, lo que ha sucedido en el mundo, el aprendizaje, y por último el valor de las cosas y las personas a partir de los sentimientos creados alrededor de la catástrofe.

Relata con mucha crudeza la miseria humana en cuanto la sociedad cae, pero como el liderazgo y la capacidad de solvencia de una mujer lograría de alguna manera el resurgir de la Humanidad tal y como se conoce.

Es una novela bastante apta para los que recién se animan a compar un libro y leerlo, pues posee todos los elementos que le pueden gustar a cualquier persona. Una escritura amena y divertida, suspenso, humor, romance y ciencia ficción.

Las novelas se calificarán por tres criterios: Historia, Escritura, Interés.

Historia:
Pues bastante pura, y compleja a la vez. A partir de un evento del que cualquiera opinaría, se desarrollaría la trama de la novela, el autor niega esto y trabaja con la perspectiva de dos personas totalmente ajenas al evento, y a esa realidad. Trabaja en sí con los sentimientos más puros del ser humano, antes de ser invadido por la sociedad. Calificación: 9/10

Escritura:
Apropiada para el tema, pero sin embargo, en algunas ocasiones Manuel de Pedrolo recrudece mucho las palabras, que van de acorde a su estilo. Por ello, calificación: 9/10

Interés:

Es un novela súper interesante, que hace que no puedas soltar el libro hasta terminar con la historia. Calificación: 10/10.

CALIFICACIÓN FINAL:

9.5/10

Es una gran novela, no tan comercial, pero puramente bella. Excelente para una tarde amena, al lado de una buena taza de té negro, con galletas de vainilla.

Juego (PSP) Dante´s Inferno

A partir de ahora empezaré con las recomendaciones de todo tipo de entretenimientos. Espero que aprecien mi opinión, así como espero que ustedes tambien me dejen sus recomendaciones acerca de lo que puedo hacer.

SINOPSIS

En medio del camino de la vida, Dante se pierde en una selva oscura, y al enfrentarse a la Muerte, le roba su guadaña, y observa el cuerpo muerto de su amada novia Beatriz. En busca de redimir sus pecados, y salvar a Beatriz del fuego eterno, Dante emprende una épica cruzada para salvar a su amada de las profundidades del Infierno.

Aqui el trailer del juego.



OPINION

Dantes Inferno es la versión de "God of War" de parte de la marca de Electronic Arts.

Si bien, por la propia comparación es un juego bastante predecible en su temática, debo decir, al haber probado los dos, que Dante goza de ciertos elementos que en cierto modo le hacen superior al Dios de la Guerra, como videojuego, mas no como personaje.



Si hay algo de lo que carece la historia de God of War, es de Romanticismo. Algo muy dejado de lado en los juegos de la franquicia del Dios de la Guerra, pues es el resultado de una venganza, a través del sufrimiento del personaje principal. Dante refresca este concepto, trasladándonos a la lucha épica en pos del bienestar del ser amado. En cuanto a los escenarios, el diseño es practicamente aplastante, y realista, de acuerdo a lo mencionado en la novela de Alighieri. Este es también otro concepto a rescatar de parte de este juego, pues al estar basado en una de las más grandes obras de la literatura universal, el contexto se hace bastante conocido y agradable al ser algo que la mayoría de personas conoce por cultura general.

                                                                                    

Como bien saben las personas leídas, la novela de Dante Alighieri es la base de nuestras concepciones acerca del infierno, y la mayoría de los juegos con esta temática posee elementos Dantescos, que toma como base el infierno del Hades de la Cultura Griega, y por esto en muchos casos se encontrarán similitudes entre el juego y la parte del Inframundo de God of War 3. El mejor ejemplo de esto es la caída de los condenados, la cual se aprecia de manera total en ambos juegos, con los condenados cayendo alrededor de ti mientras avanzas en ciertos mundos o escenarios.

Como juego, resulta ser bastante entretenido en los niveles de máxima dificultad, debido a que presenta ciertos bugs en los niveles anteriores que permite que el juego pueda ser pasado sin hacer un gran esfuerzo. Es un juego de esfuerzo promedio de aproximadamente 5:30 de duración, que fue lo que a mi me tomó estando a tope con la PSP durante un día. Como antes he mencionado, lo que hace rico a este juego es la literatura que lo rodea, que hace interesante el leer la novela y querer saber más acerca de esa joya de las letras.

Cuando empieza el juego, Dante es un cruzado, que apoyando la causa, se enlista en el ejército en busca de recuperar tierra santa de las fuerzas de Saladino. Esta parte no concuerda con la novela, pues Dante es simplemente un hombre que se pierde en una selva oscura. Pero esta parte es también respetada en el juego.

Dante está armado con una especie de lanza, la cual utiliza para enfrentarse a la mismisima Muerte, a la cual le arrebata su guadaña, y la mata. Gracias a esta guadaña, Dante puede avanzar a través de los círculos del infierno, en busca de rescatar a su amada Beatriz, la cual ha sido capturada por la muerte y llevada a los confines del rey Lucifer, antes de su enfrentamiento y posterior asesinato por parte de Dante.

Además de esta guadaña, Dante obtiene al inicio del juego, la "Cruz de Beatriz", un arma bastante extraña pero extremadamente útil, ya que dispara energía en forma de cruz, que sirve de mucho contra enemigos aéreos o que se encuentren lejos del alcance de la guadaña.



El desempeño de Dante esta determinado por una serie de mejoras a partir de las "almas" obtenidas, bastante parecido a los orbes rojos que se obtienen en God of War, los cuales se utilizan para ganar nuevas combinaciones con las armas, mejoras de magia, de vida, etc.

Luego de cada pelea en contra de un Boss, el personaje por lo general gana una nueva "magia", las cuales son controlados por los botones direccionales de la consola. Resultan ser bastante útiles durante las peleas contra otros Bosses.

En cuanto a los Boss, cada uno tiene una elevada dificultad en comparación con los monstruos que se aprecian durante los niveles anteriores del juego, pero sin embargo, poseen patrones identificables luego de morir un par de veces a manos de ellos. Estos Bosses, son personajes de la historia de Dante, y otros de la historia universal, tales como Cleopatra y Marco Antonio.  Cada uno de estos Boss, posee habilidades obtenidas a partir del castigo sufrido en el círculo del infierno al que pertenecen, y que se convierten en las magias ganadas por Dante.

Otra de las partes curiosas del juego, son las oportunidad de castigar o perdonar, pues durante el juego te vas encontrando personajes conocidos de la historia, y con su historia personal, junto a dos opciones de perdón o castigo, los cuales deciden el futuro de la persona. Independientemente de ello, las almas que obtengas serán muchas.

Con respecto al soundtrack, es bastante elaborado y con tintes de cantos gregorianos como debería de esperarse de un juego basado en el infierno. Otra parte a alabar son los mensajes de Game Over, los cuales brindan frases de la Divina Comedia como parte de ello.

Los escenarios están magistralmente elaborados, y resultan ser sobrecogedores a la vista, con una decoración impresionante y acorde con el momento del juego.

Entonces, el juego será evaluado en 5 características: Historia, Jugabilidad, Soundtrack, Diseño, Adicción.

Historia:
Maravillosa. Completamente interesante, y te ayuda a siempre querer terminar el juego. Resulta una delicia ir avanzando por medio de una novela hecha videojuego. Calificación: 10/10

Jugabilidad:
Aunque es buena, se debe decir que de alguna manera recuerda demasiado al Dios de la Guerra, y gracias a ciertas armas por momentos el juego se vuelve demasiado sencillo de pasar. Calificación: 7/10

Soundtrack:
Bastante agradable, pero a la vez bastante mejorable también. Necesita de ciertos elementos más epicos en momentos de batalla, y no darle tanta importancia a los sonidos de esta. Calificación: 6/10

Diseño:
El juego ha sido muy cuidadoso en cuanto al diseño de los escenarios, mas no con algunos de los enemigos los cuales se aprecian un poco repetitivos en sus características. Sin embargo, los escenarios se llevan los aplausos y los personajes también. Calificación: 7/10





Adicción:
Es un juego bastante liberador de tensiones, pues el poder destruir y destruir enemigos resulta ser bastante liberadora para la mente. Normalmente se juega una vez hasta terminarlo. Calificación: 10/10

CALIFICACIÓN FINAL:

8/10

Es un buen juego para pasar el rato, y querer un poco de emoción liberadora. De todas maneras, es recomendado para tenerlo en la PSP.

miércoles, 16 de marzo de 2011

El estilo del Sol

Empiezo este blog por la necesidad de tener un lugar en donde expresar mi opinión acerca de diferentes temas que se dan en la vida cotidiana de un estudiante universitario y otaku en el alma.

A pesar de ser el primer post, quiero hablar sobre algunas cosas que está por llegar. Las elecciones presidenciales.
Bueno, que puedo decir, creo que ya mucho de ustedes conocen lo sucia que es la política en nuestro país, la década del fujimorismo, los vladivideos, etc.
Sin embargo se dan algunas cosas curiosas en este proceso específicamente, como la candidatura de Keiko Fujimori.
La verdad es que yo no sè que tiene la gente en la cabeza para querer votar por esta señora que todo el mundo sabe, fueron nuestros impuestos y nuestro dinero el que le pagó los estudios y las gollerías que tanto disfrutó durante el oscuro gobierno de su padre. Sin embargo, hoy está...¡En segundo lugar! No les parece esto bastante molesto. ¿Quienes van a votar por Keiko?
A mi me parece que son gente sin educación o que simplemente no quiere ver la realidad con sus propios ojos. Yo esperaba en realidad que esta fuese una era de cambio en el país, algo que beneficie a todos y no solamente a aquellos que puedan pagarlo.
En tercer lugar de las encuestas tenemos al ex-alcalde de Lima, que tiene muchos juicios por afrontar, a partir de un sistema de transporte eficiente, pero con un manejo muy oscuro y que terminó costando màs del cuádruple de lo que se había presupuestado, aparte de Comunicore y etc...
Aunque una buena opción se vislumbraba con el candidato PPK, sin embargo, su baja popularidad le juega una mala pasada, a pesar de que ultimamente ha estado subiendo en las encuestas.
Y bueno, yo voy a votar por el candidato de Perú Posible, puesto que su plan me parece el más desarrollado, y aparte de que ya he tenido la experiencia de vivir bajo su gobierno, en el cual las condiciones económicas de mi hogar mejoraron notablemente.
Finalmente cada uno es libre de votar por quien se le de la gana, sólo espero que estén pensando en el bienestar del país cuando lo hagan.

Daisuke.